Template:UnitData2: Difference between revisions

From Mechabellum Wiki
(Updated to 1.4.0)
m (added Abyss and Mountain)
Line 12: Line 12:
  | Stormcaller = 1149 ; 6 ; 784 * 4 ; 6.3 ; 180 ; 5.5 ; Ground Only ; 4 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Stormcaller = 1149 ; 6 ; 784 * 4 ; 6.3 ; 180 ; 5.5 ; Ground Only ; 4 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Steel Ball = 4571 ; 16 ; 2 - 2605 ; 0.2 ; 45 ; 0.0 ; Ground Only ; 4 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Steel Ball = 4571 ; 16 ; 2 - 2605 ; 0.2 ; 45 ; 0.0 ; Ground Only ; 4 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Tarantula = 15631 ; 8 ; 534 ; 0.6 ; 80 ; 5.0 ; Ground ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Tarantula = 15631 ; 8 ; 534 ; 0.6 ; 80 ; 5.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Rhino = 19297 ; 16 ; 3560 ; 0.9 ; 0 ; 6.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 50 ; No ; 0
  | Rhino = 19297 ; 16 ; 3560 ; 0.9 ; 0 ; 6.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 50 ; No ; 0
  | Hacker = 3249 ; 8 ; 585 ; 0.3 ; 110 ; 0.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 100 ; No ; 0
  | Hacker = 3249 ; 8 ; 585 ; 0.3 ; 110 ; 0.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 100 ; No ; 0
Line 19: Line 19:
  | Phantom Ray = 3159 ; 16 ; 1036 * 2 ; 3 ; 65 ; 3 ; Air & Ground ; 3 ; No ; Air ; 200 ; 50 ; No ; 0
  | Phantom Ray = 3159 ; 16 ; 1036 * 2 ; 3 ; 65 ; 3 ; Air & Ground ; 3 ; No ; Air ; 200 ; 50 ; No ; 0
  | Wraith = 15001 ; 12 ; 405 * 4 ; 1.6 ; 55 ; 8.0 ; Air & Ground ; 1 ; No ; Air ; 300 ; 50 ; No ; 0
  | Wraith = 15001 ; 12 ; 405 * 4 ; 1.6 ; 55 ; 8.0 ; Air & Ground ; 1 ; No ; Air ; 300 ; 50 ; No ; 0
  | Scorpion = 18632 ; 7 ; 10650 ; 4.5 ; 100 ; 15.0 ; Ground ; 1 ; No ; Ground ; 300 ; 50 ; No ; 0
  | Scorpion = 18632 ; 7 ; 10650 ; 4.5 ; 100 ; 15.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 300 ; 50 ; No ; 0
  | Vulcan = 36054 ; 6 ; 90 ; 0.1 ; 95 ; 15.0 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Vulcan = 36054 ; 6 ; 90 ; 0.1 ; 95 ; 15.0 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Melting Point = 30907 ; 6 ; 2 - 7952 ; 0.2 ; 115 ; 3.0 ; Air & Ground ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Melting Point = 30907 ; 6 ; 2 - 7952 ; 0.2 ; 115 ; 3.0 ; Air & Ground ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Fortress = 43938 ; 6 ; 6177 ; 1.8 ; 100 ; 5.0 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Fortress = 43938 ; 6 ; 6177 ; 1.8 ; 100 ; 5.0 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Sandworm = 48645 ; 16 ; 8324 ; 2.5 ; 0 ; 12.0 ; Ground ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Sandworm = 48645 ; 16 ; 8324 ; 2.5 ; 0 ; 12.0 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Raiden = 15888 ; 10 ; 5304 ; 4.2 ; 110 ; 0 ; Air & Ground ; 1 ;  Yes ; Air ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Raiden = 15888 ; 10 ; 5304 ; 4.2 ; 110 ; 0 ; Air & Ground ; 1 ;  Yes ; Air ; 400 ; 200 ; No ; 0
  | Overlord = 22054 ; 10 ; 5039 * 4 ; 4.6 ; 115 ; 7.0 ; Air & Ground ; 1 ; Yes ; Air ; 500 ; 200 ; No ; 0
  | Overlord = 22054 ; 10 ; 5039 * 4 ; 4.6 ; 115 ; 7.0 ; Air & Ground ; 1 ; Yes ; Air ; 500 ; 200 ; No ; 0
  | War Factory = 146782 ; 6 ; 7184 * 2 ; 1.8 ; 100 ; 4.5 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 800 ; 200 ; No ; 200
  | War Factory = 146782 ; 6 ; 7184 * 2 ; 1.8 ; 100 ; 4.5 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 800 ; 200 ; No ; 200
  | Fire Badger = 5184 ; 10 ; 28 ; 0.1 ; 60 ; 9.0 ; Ground ; 3 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; Yes ; 0
  | Fire Badger = 5184 ; 10 ; 28 ; 0.1 ; 60 ; 9.0 ; Ground Only ; 3 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; Yes ; 0
  | Sabertooth = 14801 ; 8 ; 7962  ; 3.6 ; 95 ; 5.0 ; Ground ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Sabertooth = 14801 ; 8 ; 7962  ; 3.6 ; 95 ; 5.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; No ; 0
  | Typhoon = 10030 ; 9 ; 88 ; 0.2 ; 100 ; 5.0 ; Ground ; 2 ; No ; Air & Ground ; 300 ; 0 ; Yes ; 0
  | Typhoon = 10030 ; 9 ; 88 ; 0.2 ; 100 ; 5.0 ; Air & Ground ; 2 ; No ; Ground ; 300 ; 0 ; Yes ; 0
  | Farseer = 11991 ; 16 ; 1114 ; 1.6 ; 125 ; 8.0 ; Ground ; 1 ; No ; Air & Ground ; 300 ; 0 ; Yes ; 0
  | Farseer = 11991 ; 16 ; 1114 ; 1.6 ; 125 ; 8.0 ; Air & Ground ; 1 ; No ; Ground ; 300 ; 0 ; Yes ; 0
  | Death Knell = 166021 ; 6 ; 2 - 9797 ; .2 ; 115 ; 3.0 ; Ground ; 1 ; Yes ; Air & Ground ; 800 ; 200 ; No ; 200
  | Death Knell = 166021 ; 6 ; 2 - 9797 ; .2 ; 115 ; 3.0 ; Air & Ground ; 1 ; Yes ; Ground ; 800 ; 200 ; No ; 200
| Abyss = 71191 ; 10 ; 3508 ; 4 ; 100 ; 10 ; Air & Ground ; 1 ; Yes ; Air ; 800 ; 200 ; No ; 200
| Mountain = 180763 ; 6 ; 5086 ; 2 ; 100 ; 5 ; Ground Only ; 1 ; Yes ; Ground ; 800 ; 200 ; No ; 200
  | Larva = 5746 ; 16 ; 1027; 2 ; 0 ; 6.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 0 ; 0 ; No ; 0  
  | Larva = 5746 ; 16 ; 1027; 2 ; 0 ; 6.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 0 ; 0 ; No ; 0  
  | Spider Mine = 750 ; 21 ; 4500 ; N/A ; 0 ; 9.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 0 ; 0 ; No ; 0
  | Spider Mine = 750 ; 21 ; 4500 ; N/A ; 0 ; 9.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 0 ; 0 ; No ; 0
  | SabertoothOld = 15258 ; 8 ; 6000 ; 3.0 ; 95 ; 6.0 ; Ground ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; Yes ; 0
  | SabertoothOld = 15258 ; 8 ; 6000 ; 3.0 ; 95 ; 6.0 ; Ground Only ; 1 ; No ; Ground ; 200 ; 0 ; Yes ; 0
<!-- ----------------------------- end data ----------------------------- -->
<!-- ----------------------------- end data ----------------------------- -->
   }}
   }}

Revision as of 07:07, 4 April 2025

This template contains all unit data (HP, Speed, Attack, (Attack) Interval, Range, Splash (Range), Target, Units, Giant, Mobility, Cost, Unlock Cost, Upkeep)

Using the Template with a unit name sets the variables {{UnitData|Fortress}}

On the unit pages the data is automatically pulled and placed in variables (hp, speed, atk, atkint, range, splash, target, units, giant, mobility, cost, unlockcost, burst, dps), ready to use on the page with e.g. {{#var:speed}}.

A single value can be pulled without overriding the variables {{UnitData|Fortress|speed}}.

Melting damage is set as a range "1 - 9000" allowing the math to work.

Missiles usually come in packs of 4 but the damage/attack shown is for one missile, so add a multiplier e.g. "555 * 4" looks nicer and the math works fine.


Error: Unit "UnitData2" undefined!